Les pouvoirs
Description des pouvoirs

Comme vous pouvez le remarquer, avant d'utiliser un pouvoir il faut en respecter les conditions donc en payer le prix. Le prix des pouvoirs est payés uniquement par les personnages présents dans la Kamehouse.
Vous retrouverez donc les natures (tortue, super, criminel, incolore ....) mais aussi les phases d'utilisations (A, B, M) sous différentes formes.
Voici ci dessous les différentes possibilités que vous pourrez rencontrer dans le jcc dragon ball :

Ce petit logo indique que pour utiliser le pouvoir du personnage il faut simplement mettre en position action réalisé celui ci. Une fois la carte incliné en appliquer les effets.
Cette signification indique que le pouvoir est permanent, c'est a dire qu'il n’est activé qu’une seule fois par tour.Cependant, une fois activé, son effet perdure, et ses effets s’appliquent chaque fois que les conditions requises décrites sur la carte sont remplies.
"A" indique que le pouvoir peut être activé à chaque phase action de chaque tour.
"Adversaire A action" indique que le pouvoir peut être activé uniquement lors de la phase action de ton adversaire.
"Ton A action" indique que le pouvoir peut être activé uniquement lors de ta phase action de ton tour.
"B" indique que le pouvoir peut être activé à chaque phase btaille de chaque tour.
"Adversaire B bataille " indique que le pouvoir peut être activé uniquement lors de la phase bataille de ton adversaire.
"Ta B bataille " indique que le pouvoir peut être activé uniquement lors de ta phase bataille de ton tour.
"M " indique que le pouvoir peut être activé à chaque phase mouvement de chaque tour.
Comme son nom l'indique, utilisable toute au long de la phase principale, en A ou en B ou en M au tour voulu.
Cette fois ci toute au long de la Phase principal et la Phase d'appel.
"ABM" indique que le pouvoir peut etre utilisé dans une de ces 3 etapes.
Exemples de cout à payer

 

 

 

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